据海外媒体报道,海外科技媒体MacStories特约撰稿人品拉汉姆-斯宾塞(Graham Spencer)日前撰文对苹果、谷歌(微博)、微软和亚马逊所推出的智妙手机僻静板电脑产物举办了一番横向评选,在此次评选中斯宾塞并没有着重就其硬件设置睁开接头.



四大科技巨头的“娱乐生态体系”比拼


  据海外媒体报道,海外科技媒体MacStories特约撰稿人品拉汉姆-斯宾塞(Graham Spencer)日前撰文对苹果、谷歌(微博)、微软和亚马逊所推出的智妙手机僻静板电脑产物举办了一番横向评选,在此次评选中斯宾塞并没有着重就其硬件设置睁开接头,而是就产物的国际市场触角和在用户装备端的可操纵性这两点举办了重点较量,并对产物的“娱乐生态体系”举办了一番分解。


 


  以下是文章首要内容:


 


  对付今朝浩如烟海般的智妙手机僻静板电脑市场,斲丧者的最终的购置抉择凡是都必要颠末深图远虑,个中最重要的两大身分无疑是该产物的硬件设置和其所搭载的操纵体系。不外,我以为除了这两点以身分以外,产物的的娱乐生态体系及处事也同样重要。就拿苹果最新的iOS 6操纵体系来说,在这一版本的体系中苹果终于改换了本身行使已久的谷歌舆图而是启用自主研发的舆图应用,可是因为该舆图应用尚不完美,因此而遭到了人们的诟病。以是,随后苹果CEO蒂姆-库克(Tim Cook)的果真信致歉也就不敷为奇了。


 


  本日,我但愿教育各人着重评估一下苹果、谷歌、微软和亚马逊的娱乐生态体系,我将着重存眷这四大科技巨头旗下的数字市肆中的音乐、影戏、持续剧、电子书以及应用环境。我的评估尺度将首要遵循以下四条原则:


 


  1. 高品格数字内容的可选性


 


  2. 具备竞争力的价值


 


  3. 国际市场触角


 


  4. 在用户装备端的可操纵性


 


  个中,我将给以第三条“国际市场触角”出格的存眷,由于这一条每每是美国媒体所轻易忽视的部门。事实,绝大部门产物都是优先针对美国市场合推出的。除此之外,,我也将给以第四条“在用户装备端的可操纵性”必然的偏重。缘故起因在于,平板电脑和智妙手机是两个具备环球吸引力的产物,对付科技企业来说,要想赢得这场“角逐”不只仅是要赢在美国,而是该当将战线扩展到环球范畴。这并不是某些厂商美其名曰为斲丧者所推出的“增值处事”,而是一个产物得到乐成的须要前提。


 


  音乐


 

四大科技巨头的“娱乐生态体系”比拼


 


  因为苹果早在2003年4月就推出了iTunes音乐市肆,因此苹果音乐市肆的国际触角远远逾越了其他三个竞争敌手。但真正使我受惊的是,苹果在这一方面竟然会领先其他竞争敌手云云大的间隔。可以绝不浮夸的说,苹果的iTunes音乐市肆已经乐成击溃了谷歌、微软和亚马逊。今朝,iTunes在环球范畴内的触及率已到达27.21%,而微软和亚马逊仅为9.76%和10.75%,谷歌的4.47%更是不值一提。在各自音乐处事所触及的单个国度数目方面,苹果的iTunes已经面向62个国度与地域推出,微软、亚马逊和谷歌音乐处事所推出的国度数则别离为7、6和1个国度。


 


  值得一提的是,苹果是四家企业中独一将该处事拓展至南美和东南亚地域的企业,这一超高的包围率无疑对苹果的音乐处事环球权势范畴的扩展起到了极大的敦促浸染。


 


  在微软方面,我们今朝网络到的资料尚不包括日前推出的Xbox Music处事。据悉,这一全新处事将面向22个市场推出,对比此前微软Zune仅仅涵盖的8个国度来说,Xbox Music处事已经取得了长足的前进。 (责任编辑:袁静)

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