“‘给世界编程’甚至会改变我们的日常身体活动,”他告诉听众说: “因为我们的两只手可以探入到数字世界中。”


  这种类型的用户体验是否会继续小众下去 —— 积极接纳它的主要是建筑师、遗传学家和其他3D设计师和研究人员 ——还是有可能成为一种主流,目前尚不清楚。人们已经习惯在电脑鼠标、键盘和平板电脑屏幕上活动手指和手腕了,大家是否真的有耐力把手伸到计算机里去活动胳膊呢?


  对于这个问题,李镇河的看法是:3D界面可能不会取代适合写电子邮件或消费视频的“懒惰型”界面。但在有些情况下 —— 开展协作、进行设计、以及有了3D界面后可能会出现的新活动(比如试穿虚拟的衣服)——提供3D交互就很合适。


  良好的开局


  像SpaceTop和ZeroN这样的系统要想获得成功,细节非常重要,比如用户的胳膊要伸多远,什么时候建议用户使用3D界面比较合适等等,所以,这项技术值得一些善于“精炼”技术的公司关注,比如微软,甚至是苹果——平板电脑曾经被人们冷落在一边,默默无闻,是苹果公司“精炼”并普及了平板电脑。现在,3D计算似乎会有一个良好的开局。


  “它不应该掌握在科学家的手里,而是应该掌握普通人的手里,” 李镇河说。 “因为我们打算用它做的事情,是设计一个美丽的世界,所以记得这一点非常重要。当数字的力量超越屏幕的束缚时,它的发展会有各种各样的可能性,但是我们大家应该一起来设计这个美丽的世界,这是我们的责任。”


  另外,李镇河个人网站上的信息显示,他目前已经从MIT媒体实验室请假,前往三星公司开发下一代计算界面,以从事非军事性勤务的方式代替服兵役。

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