移动无疑是科技的将来,而交际游戏公司星佳(Zynga)也急着迎头遇上,但愿分食这块在手机与平板电脑上的移动平台大饼。为了揭示刻意,Zynga数月前公布,首席移动官大卫柯(David Ko)将直接向CEO平卡斯讲述,本日更公布大卫柯接任公司COO一职。



网页交际游戏转型移动 Zynga知易行难

 

  新安热线摘  移动无疑是科技的将来,而交际游戏公司星佳(Zynga)也急着迎头遇上,但愿分食这块在手机与平板电脑上的移动平台大饼。为了揭示刻意,Zynga数月前公布,首席移动官大卫柯(David Ko)将直接向CEO平卡斯讲述,本日更公布大卫柯接任公司COO一职。


 


  说明师以为,跟着交际游戏慢慢过渡至平板电脑和手机等移动平台,Zynga的Facebook用户流失变得越来越严峻,成为了平台过渡期的受害者。对此,平卡斯在第三季度财报电话集会会议中曾暗示,公司移动游戏的预定量今朝占到Zynga所有游戏预定量的20%。为了担保全部新游戏都有对应的移动版,公司还对员工举办了重组。


 


  但要怎么转型,还必要接头。以网页为主的交际游戏,与移动平台上的交际游戏,差别性有下面几点:


 


  1.技能差异:今朝Zynga在网页游戏上回收的是Flash技能,而行使苹果移动版Safari赏识器的iPhone手机与iPad平板电脑用户,只能以HTML 5尺度的技能。今朝Facebook也推出斯巴达移动项目,要求各游戏厂商行使HTML,但愿争取智能机用户。


 


  2.游戏种别差异:网页游戏的开拓商一方面为了保持高留存,另一方面为了让玩家尽快的打仗到高条理的游戏内容,前期引导都是回收高度自动化,快节拍的方法,,玩家只能跟从引导动作,无暇他顾。但大都参加移动游戏的玩家,多是操作碎片时刻举办游戏,难以找到牢靠的玩家一路游戏。然而游戏研发商也意识到移动游戏中交际的艰巨,在游戏内容计划方面,也只管避了过多逼迫性的交际设定,好比必需组队才气完成的重要使命等。


 


  3.变现手段差异:要想在移动游戏上赚钱是件相等不轻易的事。起首,手机的屏幕较小,因此置放告白的空间也较量小。另一个题目是这些在手机或移动装备上玩游戏的用户,被称为业界称为”随兴玩家”。相较於更乐意投资款子与精神的PC玩家,这个群体在游戏上费钱的意愿较小,不肯意费钱购置更多装备或装置。但转移到移动平台,也促使开拓更多与用户地址所在相干的游戏内容,同样也会让游戏变的更风趣,或者也会有更多变现机遇。


 


  4. 整合度差异:Zynga已往的游戏事变室将网页与移动分拆两个团队,两方各不相谋,乃至会互相竞争。但平克斯说,此刻全部事变室都有网页与移动的工程师与计划团队,但愿将全部资源共享,在统一基本上做出网页与移动两个差异版本。


 


  尽量有这些挑衅,在Facebook游戏平台上节节败退的Zynga已经没有转头路,只能在移动平台上开发另一个沙场,但愿可以离开完全依靠交际网站把握存亡的运气,同时藉由让游戏小我私人化,垂直深入玩家的糊口。


 


  但跟着像苹果的AppStore应用市肆和Android Market的发杀青长,游戏公司也能有更靠得住的方法来倾销本身的游戏,而且有更强的变现手段。

(责任编辑:钱小磊)

【重要声明】:新安热线刊载此文仅为提供更多信息方便网民阅读目的,并不代表新安热线同意文章的说法或描述,也不构成任何建议,对本文有任何异议,请联系我们。

  • 安徽
  • 合肥
  • 国内
  • 国际
  • 体育
  • 军事
  • 科技
  • 娱乐