25家应用开发商占据美国App Store 50%的收入

  新安热线摘 移动应用市场现在已经成为一个拥有数十亿美元的产业,但是在移动应用的开发热潮中,仍只有少部分开发商能够赚得盆满钵盈。目前该市场主要由几家开发商控制,其中大部分是大公司。


  根据美国市场研究机构Canalys最新发布的调查报告显示,在上个月的头20天内,苹果应用商店App Store和谷歌应用商店Google Play平台上50%的应用销售收入由25家开发商获得。该调查主要基于两家应用商店的应用付费下载以及应用内付费统计得来。


  Canalys的数据显示,在这段时间内,这25家开发公司一共获得了6000万美元的应用销售收入。这些开发商中,除了提供在线音乐服务的潘多拉电台(Pandora Radio)外,其他24位几乎都是游戏开发商。这些开发商包括Zynga、Electronic Arts、迪斯尼、Rovio、Glu、Gameloft以及TeamLave等。


  Canalys还指出:“在这段时间内,在苹果App Store和谷歌Google Play平台TOP 300付费应用排行榜上,游戏应用分别为145个和116个。而在这两个平台的TOP 300免费应用排行榜中,游戏应用的个数也分别占到了94个和110个。”


  这也是调查首次表明,独立的应用开发商能从应用程序的淘金热中保证利润。而今年年初的一项调查显示,大多数应用程序开发商(约59%)仍在赔钱。类似的,今年7月份研究机构AdEven的分析也显示,近三分之二的应用程序还从未被下载过。


  现实的情况是,游戏应用不仅数量多,而且创收能力强。通过分析这些游戏应用,不难发现,他们都在推广上下了不少功夫。如果说这些游戏开发商的成功真有什么值得借鉴的话,Canalys认为那无疑是他们的推广方法。通常,一个流行的游戏应用会有好几个推广名称,以获取更多的曝光率,便于被用户找到。例如,Rovio公司的《愤怒的小鸟》在App Store和Google Play平台上就有好几个不尽相同的推广名称。


  Canalys高级分析师蒂姆·谢菲德(Tim Shepherd)表示:“可发现性对于App Store和Google Play平台上的应用来说是一大挑战,消费者如何发现优秀的应用,现在是App Store和Google Play中普遍存在的问题。因为这两个平台现汇集了海量的应用,而且游戏在应用商店中的大量存在,并且占据应用排名靠前的位置,它们淹没了其它优质的应用,使很多优质的应用得不到应有的关注,消费者很难注意到这些应用。对非游戏应用而言,如何有效的给自己做推广,就至关重要了”。


  对于那些没有排进TOP 300应用榜单的游戏应用开发商来说,情况会更糟。“马太效应”会让排名前25位的开发商所开发的应用得到更多的关注和下载。再加之节日促销和捆绑销售等方式,他们的排名和收入只会越来越好,移动应用的收入分配将越来越集中。


  毫无疑问,在未来几年内,移动应用的市场潜力仍然很大。研究机构ABI最近的报告预测,到2012年底,全球移动应用的销售收入将突破300亿美元。虽然现在移动应用市场利润丰厚,但是对于新的小应用开发商来说仍很难分一杯羹。

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